勇士与利剑2:肉夹末日(Swords and Soldiers 2 Shawarmageddon)

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在这个精彩刺激的横版RTS游戏,边保卫己方的同时摧毁对手的基地!……《勇士与利剑 2 肉夹末日》是《王牌英雄》的制作团队开发的刺激精彩的横向卷轴式动作即时战略游戏。……多元化游戏:通过本地网络或分屏进行激烈的1v1在线战斗,来摆平你对手的基地!

方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……为什么大家都在这样“表演”呢?为了什么呢?甚至还过劳病死了。无法理解。唉。……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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“黑白熊”究竟是什么?到底暗藏何种企图?等待发掘的真相,究竟是“希望”还是“绝望”?……・班级审判 黑白熊担任审判与行刑人,赌上性命揭穿凶手! ……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!

挣脱:十三号站点(Escape: Site-13)

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我接到消息,和有关部门的工作人员进行了初期探索。……那座建筑在沉默,他为“愚公”小队的领队感到苦恼——“为什么它能无视我的影响”,他向我表达着苦恼。……那做建筑在嘶吼,祂为领队刘志明感到愤恨——“这到底是什么,为什么什么!”,祂表达着不解

挣脱:十三号站点(Escape: Site-13)

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我接到消息,和有关部门的工作人员进行了初期探索。……那座建筑在沉默,他为“愚公”小队的领队感到苦恼——“为什么它能无视我的影响”,他向我表达着苦恼。……那做建筑在嘶吼,祂为领队刘志明感到愤恨——“这到底是什么,为什么什么!”,祂表达着不解

游戏开发公司(Game Dev Company)

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Game Dev Company 是游戏开发公司的模拟,您可以在其中建立公司,添加家具,建立开发部门,……功能 ◎ 完全定制的建筑设计,您可以设计自己的独特公司。◎ 雇用员工并分配部门,让员工为您工作

魔法门之英雄无敌 V:命运之锤(Heroes of Might & Magic V: Hammers of Fate)

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通过《命运之锤》资料片投入亚山世界震人心魄的新冒险,开发未知领域,体验《英雄无敌 V》的新特性。……引入全新的矮人阵营,无畏的勇士与魔法高手组成,行走于北方大陆最隐秘、最危险的深山老林中。……新增大量魔法和能力,5 张单人地图,10 张多人地图,新建筑,新的中立生物

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手了某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支。……[/spoilerblock]主要建筑:按照这个思路,首先我设计了三个主要建筑物:管理所: 用于管理物品库存

无效文件(The Feeble Files)

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这是一款幽默的点击式冒险游戏,《西蒙巫师》系列游戏的创作者制作。……他生活在一个 Omni-Brain 控制的世界,Omni-Brain 的目标是让每个人都快乐和成功……Feeble 为银河系不确定部的麦田怪圈部门工作,包括在比他自己的星球更不发达的星球上制造麦田怪圈,以此来引起这些星球的恐慌

版本:Early Access


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